maX pisze:
> Nowe gry już korzystają z 4 rdzeni ("Lost Planet", "Alan Wake", engine
> "Unreal 3"). A to głównie gracze są odbiorcami najszybszych CPU.
1) *Na ile* korzystają faktycznie?
2) Nie wiem. Może na rynku konsumenckim, ale w ogólniejszym
rozeznaniu pewnie środowiska obliczeniowe nie są do pomi-
nięcia. Ja na przykład tego posta piszę z maszyny z Core
2 Quad, ale gier tu nie uruchamiam, bo komputer służy do
tworzenia równoległych aplikacji obliczeniowych.
-- |""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""| | Radosław Sokół | http://www.grush.one.pl/ | | | Administrator, Politechnika Śląska | \................... Microsoft MVP ......................../Received on Mon Jul 28 12:35:11 2008
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Mon 28 Jul 2008 - 12:51:09 MET DST