Tak na marginesie - aktualnie system dzieki wielowatkowosci sprawia
wrazenie szybszego, bo obciazajace zadanie dziala na jednym procesorze a
system ma drugi dla siebie. Ale jak np gra dziala wielowatkowo, to
obciaza wszystkie procesory wiec system znowu spowalnia?
Marx
Received on Mon Jan 8 10:40:11 2007
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Mon 08 Jan 2007 - 10:51:06 MET