hanek napisał(a):
> [...]
> to daje ok 10MB wiec w stosunku do np. 128MB na karcie raczej niewiele
> o co wiec chodzi?
Im większa rozdzielczość, tym większe tekstury będą średnio
wykorzystywane, bo inaczej całość wyglądałaby jak wielka
pikseloza... Więc może o ile nie ma jakiejś zupełnie bezpo-
średniej zależności między rozdzielczością a wymaganiami
co do pamięci (większe wymagania mają po prostu nowsze gry),
to jednak *jakaś* zależność jest.
-- |""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""| | Radosław Sokół | http://www.grush.one.pl/ | | | Administrator, Politechnika Śląska | \................... Microsoft MVP ......................../Received on Sun Sep 24 00:15:08 2006
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Sun 24 Sep 2006 - 00:51:27 MET DST