>>> Gdy ktos pisze zatem o tym ze widzi smuzenie w filmach to mi sie
>>> nie chce w to wiezyc. Co innego gry. W grach jestem w stanie
>>> zrozumiec ze moze miec to jakies znaczenie, ale przy filmach....
>> A co ma jedno do drugiego?
> Akcja gry moze byc wyswietlana z czestotliwoscia np. 50FPS lub nawet
> wiecej jak ktos ma wydajny sprzet. Wtedy ograniczeniem rzeczywiscie
> bedzie smużenie...
To "nawet więcej" ograniczone jest częstotliwością odświeżania ekranu, na
LCD wynoszące zwykle niewygórowane 60 Hz.
-- AzarienReceived on Fri Sep 16 01:40:17 2005
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Fri 16 Sep 2005 - 01:51:09 MET DST