Plynnosc grafiki

Autor: Marek (marbarszcz_at_poczta.onet.pl)
Data: Sun 09 Jan 2000 - 17:53:58 MET


Czy na plynnosc grafiki w grach moze miec twardy dysk.O co chodzi?
Mam Celerona 433, Rive 16mb, 64 mb Ramu.Czyli jako tako.Unreal chodzi z
zupełnym trudem co najwyzej jako tako na 800 na 600 przy wyzszych
rozdzielczosciach nic z tego.Scandisk wykrywa mi uszkodzone sektory na
dysku, w ogole dysk( 8,4Western Digital )rzezi stal sie glosny, zanim cis
zaladuje to trzaska niemilosiernie.



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 19:33:02 MET DST