::-:: dysmorfofob ::-:: wrote:
>>Filmy spokojnie można oglądać tak samo w szybkie i dynamiczne gry, nie
>>wierz w bełkot markengowy o smugach i nie wyrabianiu się ekranu LCD w
>>szybkich scenach.
>
>
> A jednak cos w tym jest. Szczegolnie w przypadku duzych kontrastow miedzy
> wyswietlanymi kolorami.
A w jakich rzeczywistych ruchomych obrazachy występują naprawdę takie
konntrasty? Bo nie w filach ani w grach, chyba tylko w testach
bezwładności..
Received on Wed Apr 20 17:55:11 2005
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Wed 20 Apr 2005 - 18:51:16 MET DST