przydzial ramu na tekstury dla kart geforce

Autor: yodacki (yodacki_at_tlen.pl)
Data: Wed 24 Apr 2002 - 08:25:11 MET DST


Witam !

Mam karte GF2 Titanium 64 MB. Pytanie mam takie. Jak przydzielic pamiec na
tekstury w opcjach zaawansowanych dla Directx i OpenGL.
po instalacji detonatorow (23.11) na "dzien dobry" mialem przydzielone 5 MB
na OpenGL i 31 na Directx . Czy to prawidlowo czy zmienic ?

I jeszcze jedno. Jakie detonatory sa najlepsze dla GF2 Titanium - czy 23.11
nie sa za "nowe" :))

Z gory dzieki za info



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Wed 19 May 2004 - 00:43:23 MET DST