Re: Re: To co sie da podziel na dwa = Microsoft stereo

Autor: Błażej Cieliński (blazej7_at_poczta.onet.pl)
Data: Tue 02 May 2000 - 19:12:56 MET DST


> > OpenGL jest juz raczej na wymarciu. 3/4 gier obsluguje DirectX.
>
> ales dowalil... nie potrafisz sobie wyobrazic ze na grach swiat
oprogramowania
> 3d sie nie konczy?
Bo ja myslalem TYLKO o grach. Oczywiscie, ze na grach sie nie konczy swiat
oprogramowania 3D. Tylko, ze wiekszosc zwyklych uzytkownikow jesli spotyka
sie z 3d, to predzej pod postacia gier niz programow inzynieryjnych, czy
czego tam innego.



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 20:05:38 MET DST