Re: 3DNow! - Czy sie sprawdzilo (?)

Autor: PhoeniX (najberg_at_alpha.net.pl)
Data: Sat 19 Jun 1999 - 12:23:18 MET DST


> Unreal ma wsparcie 3DNow od samego poczatku (fakt ze kiepskie)

A co oprócz Quake 2 ma pożądne wsparcie 3DNow ?
Mało tego jest :-(
Miałem K6-2 i niechcąco musiałem wymienić płyte więc przeszłem
na Celka 333.
W grach Celeron chodzi to dużo lepiej choć zadnych instrukcji 3D nie ma.
No i ta możliwość podkręcania też ma swoje dobre strony :-)

--
pozdr.
file://==PhoeniX==\\


To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 18:38:02 MET DST