Re: Unreal TNT i D3D

Autor: andrzej maczuga (albanez_at_awinet.com.pl)
Data: Fri 13 Nov 1998 - 05:58:38 MET


V jest z zalozenia karta do giercowania, nie do wernisazy. Jesli lubisz grac
z 15fps, to spoko. Ale w 800x600x16 (15) V pokazuje klase - poza tym -
postaw sobie obok siebie 2 monitorki, podlaczone do q2, jeden na TNT, a
drugi na V2. Jezeli to, co pokazuje TNT ma spowodowac, ze cos sie schowa, to
juz raczej samo TNT. No i te bledy w interpretacji OpenGL - np. w res. >=
1024 dziwne zaklocenia np. po strzale z rakiety.

andrzej maczuga (albanez)



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 17:49:29 MET DST