>> No dobrze... ale dla czego akurat wiazesz
>> te sytuacje z iloscia pamieci na karcie??
>
> overlay korzysta z pamieci video - CPU laduje dane do RAM karty i
> stamtad pobierane sa do wyswietlania, poza tym bardzo czesto jest double
> buffer sosowany wiec RAM powinna co najmniej dwa razy tyle co ilosc
> wynikajaca z parametrow ekranu (+ jakies 1 - 2MB na rozne struktury
> danych w tym wlasnie overlay)
Oj... wiem jak dziala overlay... przynajmniej teoretycznie ;)
Wg. tego co piszesz 16 MB powinno wystarczyc z kilkumegowym
zapasem, a mowa byla o zmianie z 32 na 64. Stad moje pytania... :)
Pozdrawiam,
Vituniu.
Received on Sun Apr 13 19:20:57 2008
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Sun 13 Apr 2008 - 19:51:13 MET DST