> jest jakis ogolnie przyjety przelicznik, do jakiego procka nie oplaca sie
> juz pchac szybszej grafiki bo przyrost szybkosci nie nastąpi lub bedzie
> znikomu w porownaniu do ceny za szybsza grafe
> np. licac jako stosunek mhz procesora w kompie <> mhz procesora na grafice
>
> mowa tu o szynie AGP - jesli to ma znaczenie
> (w rozawzaniach nie bierzemy pod uwage pamieci ram)
Nie ma tak prosto.
Zależy od konkretnej gry.
Jeśli gra procesora używa znikomo - przyrost FPS będzie zawsze przy zmianie
grafiki na szybszą.
Maciek
Received on Fri Nov 16 11:45:07 2007
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Fri 16 Nov 2007 - 11:51:14 MET