W poprzednim odcinku serialu pl.rec.gry.komputerowe, "Maciej \"yaq\""
<tp.sa@wp.pl> napisał(a):
> Artur 'Zmechu' Prokopiuk wrote:
>> Stąd też moje pytanie: gdzie tkwi diabeł? Dlaczego DirectX wypada
>> tak kiepsko?
>
> To pytanie powinenes zadac ale tworcom silnika:) btw. czy opengl byl tam
> supportowany oficjalnie?:)
AFAIK tak. Zarówno defaultowo (2.24) jak i po spatchowaniu do najnowszej
wersji OpenGL jest dostępne.
Pozdrawiam
Artur
-- Medżik DiscoPolo Mejker: http://www.mdpm.bzi.pl/Received on Mon Jan 3 21:40:18 2005
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Mon 03 Jan 2005 - 21:51:05 MET