W tej chwili raczej 128MB wystarcza na wszystko. Może jakieś wyjątkowe gry
typu Quake3 w max detalach potrzebują więcej. Tak więc 256MB nie
przyspieszy Ci raczej żadnej gry. za to szrokość szyny ma znaczący wpływ i w
specyficznych zadaniach 256bit może być nawet 2 razy szybsze od takiej samej
karty 128bit. Efekt ten najepiej jest widoczny po włączeniu wysokiego
filtrowania anizo i antialiasingu. Najważniejsze są jednak rodzaj chipa i
taktowania rdzenia/pamięci.
Received on Wed Nov 17 11:00:36 2004
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.8 : Wed 17 Nov 2004 - 11:51:35 MET