Re: Nvidia i 24 bity

Autor: Wiktor Sywula (wswiktor_at_poczta.fmv)
Data: Wed 17 Mar 2004 - 20:47:17 MET


> > Jest 6 bitow na g(r i b maja po 5)
> > Jest to sensowne, ponieważ zielony jest w przedziale czestotliwosci
> swiatla
> > najlepiej
> > rozroznialnej przez ludzkie oko
>
>
> dokladnie. najwiecej odcieni zielonego zobaczy nasze oko a zatem
poszerzono
> zakres G.

A najmniej niebieskiego, dlatego na oœmiu bitach (256 kolorów) można
stosować paletę 332.

-- 
Azarien
e-mail:  wswiktor.fm<dot>interia.pl<slash>mail.html


To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Wed 19 May 2004 - 13:58:13 MET DST