Autor: Tomasz Potega (shadow_at_manta.univ.gda.pl)
Data: Fri 12 Mar 2004 - 10:01:46 MET
DeJotPe <thejotpe_at_potcza.oent.pl> wrote:
> człowieku a czy słyszałeś o T&L (od gf1) i o Vertex shaderach (od GF3)?
> procek teraz coraz mniej ma do gadania, i liczy on bardziej "co sie dzieje
> w grze" niz renderuje grafike. Wiesz co oznacza "Hardware T&L" lub "pure
> hardware" jak uruchamiasz 3dmarka01?
taa... a coraz bardziej zlozone modele fizyczne i inne duperele same sie
licza. jak juz cos sie odciazy, to gdzie indziej sie wykorzystuje pozostala
moc - na nic wszystkie shadery, te i ele etc.
pozdrawiam,
shadow
To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Wed 19 May 2004 - 13:56:26 MET DST