Re: 3dfx umarl, niech zyje...

Autor: vertex (vertex_at_box43.gnet.pl)
Data: Sat 13 Jan 2001 - 19:18:00 MET


> Zawsze wydawalo mi sie, ze to Unreal (nie UT) byl otymalizowany po
> glidea. UT tez byl tak rewelacyjnie napisany?

To jest ten sam engine graficzny z kosmetycznymi poprawkami.
Chlopaki z Epic-a skupili sie na kodzie sieciowym i rzeczywiscie
dopiescili go niezle.

        Jancio



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 21:17:48 MET DST