TR5-Red Alert

Autor: Artheus (artheus_at_poczta.onet.pl)
Data: Tue 12 Dec 2000 - 18:08:43 MET


Qrcze, tak karkolomnej przeszkody jeszcze nie widzialem. Po zalatwieniu
cyborga probuje po tych skosnie poscinanych slupach dostac sie na czarna
azurowa polke z nabojem-lina. Nie sposob jednak zamknac tej sekwencji
skokow. Nie pomaga wykrecanie sie w locie, ani skakanie "tygryskiem". Nie
moge doleciec do poziomej czesci bloku sasiadujacego z czarna polka. Czy nie
za szybko sie poddalem? Prosze o jakies podpowiedzi badz wrazenia z tego
fragmentu gry.

Artur



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 21:01:57 MET DST