Re: 3dMark

Autor: Maciek Turkowski (maciekt_at_box43.gnet.pl)
Data: Tue 01 Aug 2000 - 21:40:40 MET DST


> ale to jeszcze nie wszystko:
> ilu bitowy kolor (domyslam sie ze 16)
> ilu bitowy Z-bufor (----||-----)

1024*768 16 bit color 16 bit textures
16 bit Z-Buffer Triple Frame Buffer



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 20:26:55 MET DST