Re: Odp: Quake3 i Matrox G400

Autor: Marcin Witek (wit_at_zeus.polsl.gliwice.pl)
Data: Mon 10 Apr 2000 - 13:46:14 MET DST


Radek <radekw_at_friko3.onet.pl> wrote:
: To nie przegrzewanie. Po prostu TurboGL Matroxa (najnowszy). Po usunieciu
: pliku opengl32.dll z katalogu Quake Lightmap chodzi godzinami i nic sie
: nie dzieje. Mam jednak kurka spore lagi ...

  Caly czas gralem na TGLu (i starym i nowym) i dzialalo OK.

Wit



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 19:59:27 MET DST