Re: GeForce256

Autor: Rafal (no-spam-rafal_at_unforgettable.com)
Data: Thu 02 Sep 1999 - 16:22:26 MET DST


> Po pierwsze najpierw musisz mieć gry, które obsłużą GPU.

Gry są pod DirectX lub OpenGL. A to interfejsy korzystają z GPU. Można
oczywiście napisać coś specyficznie optymalizując pod dane funkcje ale jak
masz dopał w hardware na np. kilka funkcji DirectX to wykona to GPU, nawet
jeśli nikt podczas pisania gierki nie myślał o GPU.



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 18:58:16 MET DST