Odp: Czy Riva 128 ZX /AGP ma akcelerację ?

Autor: Pixel (pixelek_at_friko.sos.com.pl)
Data: Sun 08 Aug 1999 - 22:03:07 MET DST


| Wiec co jest problemem, ze gry sie wieszaja i
| na tescie akceleracji sprzetowej direct 3D tez,
| moze drivery ?

Mogą być to złe drivery jak i :
- złe ustawienie AGP
- złe ustawienie w Biosie (bardzo mozliwe :-)
- zły Directx pod zły zystem - jeśli np. zainstalowałeś 6.1 w wersji dla
win98 pod win95

Pozdrowiska, Pixel !
pixelek_at_friko.internet.pl
http://friko4.onet.pl/wb/pixelek



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 18:51:09 MET DST