Re: RIVA TnT i Open GL

Autor: Bartek Nagorny (bnagorny_at_kk.kalisz.pl)
Data: Wed 14 Jul 1999 - 03:01:50 MET DST


Dnia Wed, 14 Jul 1999 00:50:26 GMT, vindex_at_kki.net.pl (Vindex)
napisał/a:

>>No to nie OpenGL, a Direct3D - NFS 2 używa na pewno D3D, a inne podejrzewam
>>że też..
>Blad - NFS2 SE korzysta tylko z glide

Tak, tylko, ze on nie pisal o wersji SE :)
Zwykla 2 w ogole nei korzysta z akceleracji :)

--
Bartek
bnagorny_at_kk.kalisz.pl


To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 18:45:41 MET DST