Re: Dzieki Kris

Autor: Kris (kris007_at_free.polbox.pl)
Data: Mon 30 Nov 1998 - 07:59:13 MET


> Dzieki Kris! Wreszcie Unreal chodzi na STBTNT w D3D A nie masz jeszcze
> jakiegos czarodziejskiego wpisu do rejestru na Half Life'a w D3D? - Objawy
> takie same. pozdrowienia sumas

Jeszcze nie mam Half-Life. Ponoć w OpenGL jest szybszy. Nic więcj nie wiem.

Kris.



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 17:53:10 MET DST