Re: Riva128 i 3Dfx albo fantazje na temat RIVY.

Autor: Jacek Mietliński (tujacek_at_friko3.onet.pl)
Data: Sat 14 Mar 1998 - 09:00:29 MET


> Zasluzyles - trzeba sie bylo najpierw zapytac _jak_ sie dokonuje
> pomiaru fps w Q. Proponuje dokladne przestudiowanie www.quake.org.pl
>
> "timerefresh" to jest dobre.... NIC.

Sorry, ale taka informacje dostalem od innego nieuka, zreszta z tej
grupy...
jm



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 17:05:09 MET DST