Re: Problem z Helios VooDoo Graphics

Autor: Michal Malanowicz (michal_at_waw.pdi.net)
Data: Mon 12 Jan 1998 - 17:29:41 MET


> A co z tego ze jest 53 a nie 57.

Ano to, ze tracisz 2fps w Quake'u. A na
powaznie - mnie na przyklad bardzo
wqrwia, gdy nie moge ze sprzetu
wycisnac MAX'a.

-- 
Michal Malanowicz
michal_at_waw.pdi.net


To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 16:55:28 MET DST