Re: GeForce2 MX-400 i 64MB - czy jest sens?

Autor: Tomasz Jaskowiec (jaskowiect_at_pharmag.com.pl)
Data: Wed 23 May 2001 - 11:39:37 MET DST


> Pytanie jak w tytule. Oczywistą sprawą jest, że obecnie nie ma giery,
która
> jakoś specjalnie korzysta z takiej ilości ramu. Niemniej kiedyś się takie

?!!!!
Nie grales w Quake'a na mapie ktora ma 200MB textur ;-))))



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 22:05:39 MET DST