konkretna odpowiedz ???!

Autor: tomb (tbuchta_at_zeus.polsl.gliwice.pl)
Data: Thu 17 Sep 1998 - 17:49:10 MET DST


czesc, czy ktos moglby udzielic mi konkretnej odpowiedzi na nurtujace mnie
pytanie. a mianowicie:

skad sie biora te wszystkie kreski i kropki (syfy) w np. unrealu i quake'u.

co jest winne, directx,opengl,glide, ktore wersje, moze ustawienia zmiennych
voodoo, a moze nie ???
pozdrawiam

tomb

tbuchta_at_zeus.polsl.gliwice.pl



To archiwum zostało wygenerowane przez hypermail 2.1.7 : Tue 18 May 2004 - 17:37:21 MET DST